Somos Multitouch Barcelona, un grupo de cinco jóvenes a los que nos gusta diseñar experiencias donde lo real y lo digital se unan, consiguiendo que la gente juegue, toque y sienta como lo hacen en el mundo real.
Nuestros proyectos se basan en la interacción. Hoy en día la palabra “interacción” pierde gran parte de su esencia y significado. Si nos guiamos por la definición que nos da Wikipedia, la interacción es el “hecho de diseñar relaciones entre personas y objetos o sistemas”. En nuestros proyectos nosotros intentamos darle una vuelta más a este concepto. Queremos trabajar las relaciones entre personas porque creemos que las relaciones humanas reales se están perdiendo debido a la fuerte presencia del mundo digital. No pretendemos levantar una crítica negativa sino dar otro punto de vista. Trabajamos la interacción de una forma natural, para que la gente la entienda, por ello intentamos interpretar y entender a las personas para las que diseñamos nuestras instalaciones. Queremos que la gente explote sus sentidos; actualmente trabajamos más en profundidad el sentido del tacto. El tacto tiene una parte intuitiva y hemos descubierto a partir de haber trabajado con otros sentidos que es la guía más rápida de todas las emociones.
En nuestros comienzos éramos un equipo que desarrollaba proyectos tecnológicos. Nuestro primer proyecto basado en la interacción fue una tarjeta que enganchamos por todas las instalaciones del Festival Offf 2008. Con ello queríamos que la gente aprendiera y se acordara de tocarla cuando la viera. El objetivo era que la gente nos viniera a ver a la conferencia que dábamos dentro de la programación del festival.
En nuestro segundo proyecto diseñamos una interface de dibujo basada en el famoso juego de Crayon Physics . Esta instalación daba más libertad y motivaba a los asistentes a la participación. Cuando presentamos esta aplicación fuimos conscientes de su potencial; la gente podía hacer lo que quería, se les daba libertad y se les abría una puerta a la creatividad, punto que nos interesa mucho.
Actualmente no nos dedicamos exclusivamente a hacer instalaciones multitáctiles. Gracias a las nuevas interfaces podemos realizar nuevas instalaciones donde interactúan físicamente más de una persona. Con estos nuevos modelos de interacción se pueden crear o potenciar relaciones entre las personas, es decir, podemos usar la tecnología para potenciar el mundo real. Como ejemplo de nuestro trabajo dentro de esta área os presentamos la instalación Space Invaders XL que fue expuesta en el Festival Offf 2009. Esta instalación es una pantalla de 4x6 donde se proyecta el tan conocido juego Space Invaders . En nuestra versión de Space Invaders trabajamos la interacción entre personas y tecnología cambiando el clásico modo de interacción del juego: matábamos a las naves con pelotas reales lanzadas por las propias personas. Lo interesante fue lo que se logró crear en la gente: gente que no se conocía de nada empezaba a jugar y a organizarse para matar a los marcianitos. Habíamos logrado utilizar la tecnología para que la gente se uniera, jugase y disfrutase . Durante este año hemos estado potenciando la relación tecnología- personas fuera de la pantalla y no dentro de ella.
Para concluir, queríamos hacer hincapié en que, tras trabajar en la interacción y diseñar interfaces, hemos descubierto que la interface más interesante y compleja es el de la persona. Nosotros somos una interface y hay muchas formas de interactuar entre nosotros. Con ello queremos enseñar que la tecnología en lugar de convertirse en una vida artificial puede potenciar la vida exterior, podemos trabajar con las emociones y dar normalidad al mundo tecnológico.
Si queréis contactarnos o realizar alguna consulta nos podéis enviar un e-mail a:
hey @multitouch-barcelona.com
Muchas gracias.
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