Barcelona, 18 a 21 de diciembre 2009  |  English

II    C o n g r e s o      I n t e r n a c i o n a l
   
   
     
   
I n n o v a c i ó n ,    R e d e s   y   N u e v o s    M e d i o s   e n    l a   C u l t u r a    y   e l   D e s a r r o l l o   S o c i a l
   


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A R T E C H M E D I A


Beatriz Martínez y Dolors Boatella.
DivuCIENCIA

Dolors Boatella

Somos Dolors (Creative Promoter) y Beatriz (Art Media Promoter) de divu*Ciencia y agradecemos a la organización de Art Tech Media que haya contado con nuestra presencia en el Congreso. divu*Ciencia es una iniciativa empresarial que nació de un Centro Tecnológico y nuestra misión es acercar la ciencia y la tecnología utilizando la cultura de la innovación de una manera creativa para acercar mundos que comparten muchas más cosas de las que se les presupone, para explicar la ciencia y la tecnología de otra manera diferente, acercándolas, haciéndolas cotidianas, incluso emotivas y sensoriales, intentando aportar valor añadido, pero materializándolo con experiencias concretas.

Beatriz Martínez

Divulgar la ciencia y la tecnología con un lenguaje creativo, generar debates, innovación, realizar talleres, el diseño, redes, sociedad del conocimiento, sensibilización, comunicación, prototipos, arte, interactividad, inventos, crear sinergias… sería un resumen de las ideas y conceptos claves que creemos que definen el proyecto divu*Ciencia.

Y precisamente como proyecto nació divu*Ciencia, desde la Unidad Creativa y el Departamento de Transferencia de Tecnología del Centro Tecnológico LEITAT. A partir de aquí, en el año 2007, y en el marco del Año de la Ciencia, gracias al Centro Tecnológico LEITAT y la FECYT ( la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología) se constituyó en una Unidad de Cultura Científica (UCC). El proyecto ha ido creciendo y evolucionando hasta convertirse en una iniciativa empresarial, creemos que original y diferente.

Dolors Boatella

Me parece muy interesante reflexionar sobre cómo afrontamos cada proyecto, porque nosotros utilizamos la creatividad como clave de todo el proceso, la entendemos como algo global, no es algo que sólo pase en una fase de un proyecto, sino que es constante. Hay que ser creativo en todo momento, incluso en la propia organización de la empresa. divu*Ciencia es un equipo muy complementario, con experiencias y talentos distintos, que siempre llega a un consenso en todo lo que se trabaja y aunque seamos un equipo pequeño, tenemos muchos amigos y colaboradores que nos hacen mejorar mucho y nos aportan aún más valor y calidad a todo lo que hacemos. Pero la mejor manera de explicar divu*ciencia es contar lo que hacemos, intentamos que nuestros proyectos tengan un carácter social. Uno de ellos tiene que ver con el talento y se llama FuturaCV.

Beatriz Martínez

Futura CV es una plataforma digital de intercambio de ofertas laborales y video curriculums, el curriculum en formato audiovisual. Con este proyecto hemos querido potenciar la divulgación y uso de las TICs -en concreto del formato del video curriculum- en el día a día de las personas, en aquellas actividades que nos acompañan cotidianamente, como por ejemplo es la búsqueda de un trabajo. Por otro lado, creemos que es importante también en el ámbito de la búsqueda laboral el fomentar las habilidades verbales y no verbales como una parte importante de las habilidades sociales necesarias cuando se busca un trabajo y que van a ser evaluadas por las personas que nos entrevistan. Futura CV es un proyecto que se encuentra en una primera fase piloto y se está realizando con la Universidad de Girona una universidad, tenemos que remarcar, que ha apostado muy fuertemente por el proyecto y que además realiza muchos proyectos de divulgación de las TICs para que sea algo más cercano a la sociedad y no se vea como algo lejano.

El funcionamiento de www.futuracv.com es muy sencillo. Desde un ordenador que disponga de WebCam, se puede grabar el video curriculum al instante ya que queda grabado a tiempo real, con el valor añadido de que si estamos descontentos con el resultado te da la oportunidad de modificarlo o borrarlo, pudiendo repetirlo hasta que creamos que tenemos el definitivo. Una vez grabado pasa al sistema de base de datos de la universidad que lo gestionará. Da la oportunidad si así lo desea el usuario de poder descargarlo en una memoria portátil.

El video curriculum creemos que es un formato muy interesante, de hecho, en experiencias fuera de España ha funcionado realmente bien siendo una herramienta de uso bastante común, pero aquí en España no, tenemos cierta barrera cultural a ponernos delante de una cámara, por eso hemos hecho una apuesta por este formato. Aunque no sólo por eso, también hay que hablar de las ventajas frente al curriculum tradicional escrito y a las entrevistas tradicionales, una de ellas es que para el candidato es una primera entrevista de trabajo porque la persona que está buscando un candidato, en el vídeo ya está viendo cómo se comporta, puede evaluar el dominio de idiomas, la gestualidad, etc. Una imagen nos dice muchas más cosas. De esta manera los plazos de espera se pueden acortar así como los costes para las empresas. Ya hay muchas empresas que se han interesado y esperamos que hagan una apuesta clara por esta tecnología.

Dolors Boatella

Otro proyecto que tiene que ver muchísimo con la comunicación y con la ciencia, es un concurso que hemos diseñado con la intención de averiguar ¿qué pasaría si se comunicaran los inventos más significativos de la historia con un lenguaje publicitario?. Creemos que es una forma divertida y amena de acercar la cultura científica a una parte de la sociedad en este caso alumnos de secundaria. El concurso llamado Invent-AD se presenta como un ejercicio para reflexionar sobre una posible campaña publicitaria que hubiera podido tener una rueda o que hubiera podido tener el microscopio o el telescopio. Son temáticas científicas que los chicos estudian en los contenidos curriculares de la escuela, lo interesante es observar cómo lo expresan de una manera creativa, más ágil, más abierta y jugando con un lenguaje comercial y publicitario que normalmente es parte también de asignaturas de lenguas. En nuestro interés por aprovechar todas aquellas que tenemos cercanas, pensamos que podía ser interesante la publicidad por eso mismo, por la cotidianeidad, y porque utiliza formatos muy atractivos para los jóvenes como por ejemplo el vídeo. Con esta primera edición estamos muy contentos porque ha habido mucha participación a través de las cuatro categorías para poder presentarse: spot de televisión, póster gráfico, cuñas de radio, y la modalidad eslogan que es una categoría abierta de participación para cualquier usuario. Han participado escuelas de toda España, y eso nos ha dado muchas ganas de continuar con esta experiencia porque realmente ha sido muy enriquecedora y gratificante, y nos ha demostrado que hay muchas cosas por decir de la ciencia en un lenguaje diferente y creativo.

Beatriz Martínez

Otro proyecto que hemos empezado con mucha ilusión es Galería de Asteriscos. Es una plataforma online colaborativa entre artistas, científicos, tecnólogos y expertos de las industrias culturales. Pretendemos que sea un lugar de encuentro virtual, con el objetivo de generar sinergias y colaboraciones entre estos colectivos. En la página web hay diferentes apartados en los que participar, uno sería el de Expositores, donde los miembros de la plataforma pueden mostrar los proyectos que por una parte ya han hecho y están finalizados, pero también hay un apartado para mostrar los proyectos que se hallan en curso y que en ese momento se están desarrollando. Para ello es necesario ser miembro de la plataforma, cada persona se puede crear una ficha con su perfil, sus intereses, que ramas de la ciencia o el arte le interesan etc. Otro apartado interesante es la Biblioteca y Recursos, porque pretendemos que sea un recurso muy útil en el sentido de que quien busca una subvención, una ayuda, o concursos a los que presentarse, los pueda encontrar aquí de forma unificada sin tener que buscar toda esa información en diferentes sitios web. Y es que normalmente toda esa información está muy dispersa. En el proyecto hemos contemplado hacer un boletín electrónico periódico que nos gustaría que fuera dinamizado por los mismos miembros de la plataforma. La participación activa enviando artículos, noticias, etc., es lo que nos parece más interesante para hacerlos partícipes de la comunidad online. En el apartado Novedades se irán destacando las últimas incorporaciones o qué últimas ayudas han salido pero para conocer mejor el contenido podéis consultar www.galeriadeasterisco.com. Es un proyecto ambicioso por su magnitud, y nos gustaría que evolucionara con el tiempo y que generara muchas más sinergias y otros proyectos hermanos.

Dolors Boatella

Creativity Point es una iniciativa que hemos estado realizando durante todo este año 2009 y que vamos a continuarla en el 2010. Ha nacido dentro del Año Europeo de la Creatividad y la Innovación, por eso en enero de 2009 se realizó el primer encuentro para hablar de creatividad con agentes, estamentos públicos, instituciones, fundaciones, plataformas que tienen muchas cosas que decir al respecto y que están trabajando para dar recursos, para dar servicios, para dar apoyo. En esa reunión los pusimos a conocerse con participantes que venían del mundo del arte, del mundo del diseño, del mundo de las universidades, del ámbito científico y se creó un caldo de cultivo súper interesante, ya que se habló de creatividad solamente y fue interesante ver las carencias que hay, las necesidades que existen y las posibles soluciones. En el fondo Creativity Point se puede definir como un punto de encuentro.

El segundo Creativity Point del año tuvo como hilo conductor exactamente la intersección arte y ciencia, y fue también una experiencia bonita, el reunir a personas con un perfil científico con otras con un perfil más artístico y generar debate y contactos. El Creativity Point no pretende, por otra parte, ser un acto multitudinario ni una mesa redonda al uso, es algo más interactivo y lo que se va es a conocer gente que está trabajando seguramente en lo mismo que tú estás pensando y hablar abiertamente de los temas que interesan en ese momento.

No me gustaría olvidarme de algunos otros proyectos que realizamos por encargo y en los que trabajamos con clientes, empresas de base tecnológica y científica. Uno de ellos es un proyecto para Casa Barcelona Construmat 2009, resultando ser la primera intervención de divu*ciencia en un proyecto arquitectónico. El proyecto fue llevado de la mano del equipo de Xavier Claramunt y de Punt Naùtic, siendo el reto aquí apostar por introducir la tecnología más emergente en el mundo de los textiles, para incorporarla en unos prototipos de tejidos que servían de cortinas como separación de un espacio único. Se trataba de una casa para jóvenes que no tiene paredes, y en la que con cortinas diseñadas para tal fin se puede evitar que traspase el olor al cocinar, o la cortina afrodisíaca para el dormitorio, otras más prácticas como la cortina climatizable o la cortina silenciosa. Fue una experiencia bonita.

Beatriz Martínez

Conecta con la Innovación es otra muestra de proyecto por encargo, en este caso hemos trabajado el formato exposición y que en estos momentos se puede visitar. Esta exposición itinerante es un encargo del Museo de la Ciencia y de la Técnica de Cataluña y se trata de una exposición para mostrar prototipos que han surgido desde los Centros Tecnológicos Catalanes juntamente con empresas catalanas. Así pues, la exposición pretende acercar los centros innovadores catalanes a la sociedad, presentando nuevos productos y los grupos de investigación que los han ideado. Las empresas que participan con sus proyectos innovadores, fomentan la actividad económica y la divulgación de la innovación impulsa y estimula la curiosidad de los jóvenes hacia el mundo científico y tecnológico.

Dolors Boatella

TecnoEmociónate! Es un proyecto al que tenemos mucho cariño porque fue de los primeros que generamos en colaboración. Junto a la diseñadora de moda Laura Morata , de la firma Madre Mía del Amor Hermoso, participamos de un proceso creativo con un universo de gadgets, de tejidos, tintes, que dio como fruto unos prototipos que se pudieron ver y tocar en una Jornada llamada Technoemocioante. Estuvimos trabajando entre su Estudio y los laboratorios del Centro Tecnológico Leitat para acercar toda esa tecnología a su concepción del diseño y la moda y salieron unos prototipos súper divertidos. Fue una experiencia colaborativa muy bonita, y hay que decir que esta marca tiene tienda aquí en Barcelona y en Madrid y está triunfando bastante, con unos vestidos y una moda que te provoca sensaciones, vestidos por ejemplo que huelen a vainilla, que son anti-mosquitos, o anti-manchas, que se iluminan tras cargarse con el sol todo el día.

En definitiva otra manera de expresar la ciencia y la tecnología.


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